使用手册 - Simple:从使用到开发:修订间差异
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下图为错误示范,由于开发项目时引用不规范,导致编译出很多无用的dll库文件,且直接放在Simple根目录下,有时会导致Simple启动时报错。 | 下图为错误示范,由于开发项目时引用不规范,导致编译出很多无用的dll库文件,且直接放在Simple根目录下,有时会导致Simple启动时报错。 | ||
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如下图,为simple主界面,界面中的各个元素的功能如标注中所示。 | 如下图,为simple主界面,界面中的各个元素的功能如标注中所示。 | ||
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|队列动作 | |队列动作 | ||
|codeQueue:agv.Put();代表在此点发生路径切换时执行Put动作 | |codeQueue:agv.Put();代表在此点发生路径切换时执行Put动作 | ||
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|必经点 | |||
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2023年10月19日 (四) 11:03的版本
Simple:从使用到开发
1.认识simple
1.1 认识Simple根目录
下图是某项目的Simple根目录,其中SimpleComposer.exe为Simple的应用程序,simple.json为配置文件,根目录下的各种.dll库文件为依赖项,如本项目中用到AbstractChainDeliveryMission类,就引用自MDCSToolBox.dll中。其余json文件,如1510.json为Simple的工程文件。plugins文件夹下存储了工程师开发的当前场景的插件。

下图为错误示范,由于开发项目时引用不规范,导致编译出很多无用的dll库文件,且直接放在Simple根目录下,有时会导致Simple启动时报错。
链接=文件:2e1c582f8ddd429e798bbc9f3f7ef65.png|无框|600x600像素
1.2 认识simple.json文件
下图为simple.json文件中的内容,autoload代表了自动加载此工程文件,ip及port为simple监听的ip及端口。

1.3 加载simple插件
打开Simple文件夹,在Plugin里面会有工程师提供的当前场景的插件(默认名称AMRScene.dll),根据车型以及业务场景的不同,工程师会编写对应的插件,如果插件有更新,替换Simple/Plugins目录内AMRScene.dll即可。AMRScene.pdb为调试所用,可以简单的理解为,当程序异常或报错时,可以在控制台看到异常的程序在哪一行。
2.如何使用Simple
2.1 simple主界面
如下图,为simple主界面,界面中的各个元素的功能如标注中所示。
2.2 创建小车
如下图,点击车辆-添加,可以选择添加的小车类型,本地模拟可以添加模拟车,实际生产中需添加本项目车型。
添加车辆后,若为本地模拟,只需要设置速度,将速度填写在speed字段中;若为实际车辆,还需要填写ip地址,填写在address字段中。
2.3 创建站点和路径
如下图所示,点击场景-添加,即可添加站点和路径,首先添加站点,添加路径时需要将站点连接起来。
2.4 添加/修改站点、路径字段
如下图所示,选中站点或路径时,可以看到添加的字段。字段需要根据程序中所写的内容进行添加。

simple中内置了很多字段,如下表
| 字段类型 | 字段名称 | 字段含义 | 举例 |
|---|---|---|---|
| 站点 | mustFree | 必空点 | 给某个点设置mustFree:[1,2,3],代表此站点被锁时,id为1、2、3的站点不允许被其它点锁定 |
| 站点 | codeArrive | 到达此点动作 | codeArrive:agv.Put();代表到达此点后执行Put动作 |
| 站点 | codeLeave | 离开此点动作 | codeLeave:agv.Put();代表离开此点时执行Put动作 |
| 站点 | codeQueue | 队列动作 | codeQueue:agv.Put();代表在此点发生路径切换时执行Put动作 |
| 站点 | routing | 必经点 | 参考使用手册-routing字段使用 |
| 路径 | speed | 该路径速度 | speed:1000,代表在此段路径上车辆速度切换为1000 |
| 路径 | direction | 该路径方向 | direction:1代表此段路径为单行道且只能正向,2代表反向,0不限制方向 |
| 路径 | reverseDst | 小车倒走 | reverseDst:2,代表从此点到id为2的点,小车需要倒退走 |